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听说页游现在不行了?别闹,早就不行了

小时候,爸妈看到我们玩游戏最爱骂的一句话是,玩游戏?玩游戏能当饭吃啊?不好意思,妈,现在玩游戏还真就能当饭吃啦。哈、哈、哈。

游戏,俨然成为了极受年轻人追捧、潜力极其巨大的新兴产业,虽然不知道靠的是直播还是二次元的力量,但互联网时代的规则就是:既定的事实,你只有权接受,反对无益。

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2017年中国游戏行业发展报告:网页游戏,88

时代在进步,二十年前,我们恐怕难以想象游戏行业也有属于自己的砖家学者的盛况。但如今,太阳底下已没有新鲜事,游戏行业不光有自己的理论家,还有了自己的各类研究机构。前不久,中国文化娱乐行业协会就发布了《2017年中国游戏行业发展报告》。

报告显示,2017年,中国游戏行业整体营业收入近2200亿元,同比增长超过23%,游戏市场规模算得上是平稳提升,不过和往年想必,增幅有所回落,不同类型游戏市场开始出现冷热不均的现象。

网页游戏,已然是日薄西山,市场规模同比下降了14.7%。移动游戏以全年约1100多亿元的营业收入,占据了网络游戏市场的半壁江山。

因为品质无法满足玩家需求?

因为营收效益比不上坑钱的手游?

因为网页游戏并不方便做直播少了热度更收紧了变现渠道?

从迅速下降的市场规模来看,我们恐怕要和网页游戏说88了。

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回到家的你,多久没开电脑了?

多久没开电脑,这是个好问题。

除了加班累成狗,夹着笔记本满地走的互联网人,回到家里不用考虑加班不用思考工作的人,在这繁华都市中大概还是大多数。当抛开所有的烦恼辛劳,终于回到家这个温馨的港湾时,游戏,成了互联网一代共同选择的解压方式。

但随着手机功能越来越强大,wifi和4G的速度越来越快,手游画面越来越精美引擎越来越牛掰,周围朋友们越来越多地青睐和微信捆绑的游戏,社交需求、娱乐需求、随便什么乱七八糟的需求,都在驱使着你拿起手机,不去看明明花了八千大洋搞成豪华配置的电脑。