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这款魔性声控小游戏在中国走红了,它是谁做的?

[摘要]最近一款名叫《不要停!八分音符酱》的日本小游戏突然在网络上爆红了。

虽然它看起来只是一个画面单调、设计简单的 2D 横版闯关式 PC 小游戏, 不过不同于以往我们所熟知的键鼠操纵,玩家这次只能通过声音来操纵这款游戏中“八分音符酱”的行动,从而闯过一个又一个关卡。

这款魔性声控小游戏在中国走红了,它是谁做的?

在游戏中,如果你大声喊叫,那么音符酱就会跳跃起来,随着声音的拔高,音符酱会越跳越高;但如果你只是发出些微弱的声音,那么音符酱只会缓慢地向前移动。

这款魔性声控小游戏在中国走红了,它是谁做的?

游戏也和《超级马里奥》、《I Wanna》系列一样设置了各种各样的坑和移动的障碍物,因此为了过关,你随时可能会陷入撕扯喉咙、鬼吼鬼叫的沉浸式状态——这也是游戏最大的乐趣所在。

《不要停!八分音符酱♪》于 2 月 1 日发布于日本免费游戏平台 Freem 上,由一个名叫做 freedom-crow 的独立游戏开发小组制作。距离这款小游戏发布 3 周之后,游戏在平台的下载量已经达到了 10 万左右。

Freem 上的游戏大多由玩家个人或是独立游戏开发小组制作,目前平台上发布的免费游戏数量已经超过了一万,也诞生了像《魔女之家》、《狱都事变》这样具有高人气和影响力的经典 RPG 游戏。

freedom-crow 的团队由 3 人组成,所以成员们都身兼数职,此前推出的游戏也不多。其中すん是这个团队的领导者,同时也负责着游戏的音乐和整个系统,成员メタロウ既是游戏的脚本创作者也是一名程序员,すえ则是游戏的画手。

这款魔性声控小游戏在中国走红了,它是谁做的?

事实上这款游戏目前在日本并不算特别火,Twitter 上也没有很高讨论度。用声音控制游戏虽然看起来充满了“黑科技”,但游戏中的语音识别早已不是什么罕见的事儿,红白机早早就开创了这个玩法。1986 年的 FC 游戏《北野武的挑战状》中就存在着一个关卡,玩家必须对着副手柄上的麦克风连续唱 3 首歌才能继续下去。

不仅仅是日本,国内目前也有一些类似的声控游戏,例如一款名叫《啊啊啪》的涂鸦风格的射击手游,玩家可以用声音的大小来控制飞机的飞行高度并进行射击。

当然,所谓的“声控”也不一定非得要玩家扯着嗓子来,你也可以开发一些有趣甚至更高难度的玩法。例如弹奏一下拿手乐器,或者播放一首喜欢的歌曲并随时调整音量,又或者你还可以尝试一下那个流行的塑胶玩具“惨叫鸡”,它一定能帮你的音符酱跳得非常高。

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